进行中的条目刷新间隔不超过 15 秒。比赛结束后条目转入静态记录,不再变化,并在顶部保留最后一轮的更新时间。
如果你在同一分钟里看到两个数字,通常是两次刷新之间恰好夹着一粒进球。
第一组 · 数据与更新
比分从哪来、往前追到哪个赛季、补时怎么标,这几个问题决定了你读到的数字该怎么理解。
进行中的条目刷新间隔不超过 15 秒。比赛结束后条目转入静态记录,不再变化,并在顶部保留最后一轮的更新时间。
如果你在同一分钟里看到两个数字,通常是两次刷新之间恰好夹着一粒进球。
基础赛程与比分条目回溯 6 个赛季;控球率与抢断对比两个维度回溯近 10 个赛季。
两个范围不一样,页面上分开标注,避免把不同深度的数字放在同一张图里直接对比。
已结束的条目 100% 附带出场时间轴,上下半场的补时分钟数单独用红色样式标出,写法统一为 90+4′ 这种形式。
补时区间里同时记录关键判罚节点与换人时间点,方便复盘最后几分钟的节奏变化。
共 5 项:场均抢断、抢断成功率、前场抢断、抢断后 10 秒内射门转化、抢断犯规比。两队同一指标并排对照,纵向读数即可看出差异。
单项数值不构成对比赛走向的判断,只反映记录到的行为频次。
比分写 3–1,百分比保留一位小数,时间写 90+4′。
所有数值走等宽字体并启用纵向对齐,逐行往下看时小数点与冒号能对齐,比较起来更快。
读表辅助
补时不是一段没有内容的空白,它有自己的边界与事件。下面的示意把上下半场、补时区间和节点标记摊在同一条线上。
第二组 · 收藏与观看
多人围着一块屏看球时,最多摊开几场、屏幕怎么配、断网了还剩下什么。
同时并排 12 场。每个格子独立刷新,单场展开后可独立查看出场时间轴与补时标注,不影响其他格子。
并排数量受屏幕物理宽度限制,投影环境下建议先试排一次再定当天的场次组合。
适配 1920×1080 与 3840×2160 两种分辨率,格间距与字号按屏幕宽度自动调整。
超宽拼接屏不在适配范围内,如果出现格线错位,多半是浏览器缩放被改动过。
离线缓存最近 3 个比赛日的数据,恢复联网后按条目更新时间逐条补齐。
缓存中的比分不是实时值,界面会保留最后更新时间,读的时候以时间戳为准。
在对比面板内直接切换指标,两队同一指标会同步高亮,鼠标悬停与键盘聚焦触发的是同一种效果。
收藏与筛选状态保存在浏览器本地,换设备或清理浏览数据后需要重新设置一次。
第三组 · 提交问题
信息齐的邮件能直接进入校对流程,省掉一轮来回确认。
第四组 · 页面与无障碍
不用鼠标也能读完整页,动效偏好也会被尊重。
导航、联赛与赛季筛选、手风琴展开收起、指标切换都可以只用键盘完成,Tab 顺序与视觉顺序一致。
问题标题聚焦后按回车或空格展开,再按一次收起,同一组内允许多条同时展开。
不会。所有可交互元素都带 2px 荧光青焦点环,键盘操作时焦点位置始终可见。
如果焦点环没出现,通常是浏览器扩展改写了页面样式,可临时停用后重试。
检测到 prefers-reduced-motion: reduce 时,上浮位移与滚动动效全部关闭,改为即时显示,内容与结构完全不受影响。
背景的扫描线与光晕也会停住,页面保持静态。
仍未解决
把联赛、赛季、比赛轮次和出现问题的那一条一起写进邮件,附上截图会更快。工作日 9:00–18:00 有专人处理, 一般 1 个工作日内答复。若想确认内容性质与引用规范,可先读 使用说明; 想看持续的观察笔记,可到 赛事专栏。
邮箱为站点客服邮箱,工作日 9:00–18:00 有专人回复,涉及赛事数据的问题建议附上联赛与赛季信息。